我们也发现一部分饰品被交易给了一些不符合我们设计意图的专精。我们给这些饰品添加了额外的使用条件。详情如下:
虚空方尖碑:治疗可以从中受益,但如果你不是远程DPS或者治疗专精则无效。
光辉之赐:所有专精都可以使用这个饰品对敌人造成伤害,但是击晕效果仅限坦克专精。
月光棱镜,以及纳格法尔号船首像:其使用效果对非远程DPS无效。
月光棱镜:该效果的堆叠速率现在是0.4秒堆叠一层。
嗜血本能:该饰品可以由远程或者近战攻击触发。现在兽王和射击猎可以掉落这个饰品。
7.1补丁中,这些饰品的文字说明会得到更改,以便让玩家更清晰的理解哪些专精可以从中获益。
目前一些改动在同时发生,而且它们是相辅相成的,最好把它们放在一起理解。特此在这里更深入的聊一聊戒律牧。
正如上面提到的,戒律牧同时会从法系DPS饰品和治疗饰品中获益。救赎会继续从饰品或者其他非职业技能造成的伤害中获得治疗转化(各别地方如果需要,可能会有例外)。救赎现在同样会从所有类型的伤害中转化治疗(之前仅仅从神圣,暗影和火焰伤害中转化)。
但是,许多法系饰品造成的伤害对于戒律牧来讲太高了,而且救赎也会转化这些伤害(不但造成了以DPS职业为对象而设计的高伤害,而且还通过救赎转化出大量的免费治疗量)。这个现象在beta里体现的淋漓尽致。在beta早期,我们想降低这些饰品对于戒律牧的触发几率。不过由于一个BUG,这项调整没作用,因而许多戒律牧在团本测试中就使用了法系DPS饰品,造成了大量的伤害,转化了大量的治疗(尤其是那些造成AOE的饰品。通常情况下AOE伤害是不能被救赎转化的)。
最近我们才修复了这个BUG。但同时我们也发现,降低这些DPS饰品的伤害比降低触发率更好(这样它们提供的伤害就不会是时有时无,零零散散的)。这样就让DPS饰品可以和戒律专精共存,可以和救赎共存,但同时和治疗饰品比起来又不具有明显优势。另外,我们在审视BUG修复之后戒律牧的伤害是否过低,是否需要加强这一问题。想要更多关于wow游戏最新动态,请关注wow极速专区,相关攻略、资讯、公告等信息,每天更新~!
2016-09-19