侠客风云传前传是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么侠客风云传前传负面效果怎么样,小编来告诉大家吧!
中毒:降低攻击、防御、暴击、闪避各10%,丧失20%-25%气血和内力 时效是4受攻击次数,剧毒降低攻击、防御、暴击、闪避各20%,丧失30%气血和内力 时效是2受攻击次数,受到的气血和内力持续伤害会逐渐减小,但不明显可忽略不计,中毒和剧毒叠加,中毒与中毒 剧毒与剧毒间不能叠加,气血和内力在招式命中后立即进行第一次扣除。
眩晕: 无法暴击、反击、闪避、使用道具 时效是2回合即当前回合和下回合有效。
冻伤即冰冻:无法暴击、反击、闪避,移动距离-2 时效是1受攻击次数。(意寒神功、玄冥神功、明玉功、佛度拜火三迦叶)
点穴: 无法行动、反击、闪避、使用道具 时效是4受攻击次数。
和其他对气血增益buff或功体不同。
中毒和剧毒掉血百分比的基数并不是气血最大值,也不是当前气血。
点穴在人物面板上是4 是错的,实际效果只有当前回合和下回合有效。
在做骑士精神任务用大师兄单挑罗蛇君
2016-09-19