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魔兽世界7.0熊德天赋神器任务怎么加点 熊德属性手法攻略

2016/09/21 16:35:47编辑:三维下载资讯编辑

魔兽世界军团再临这款游戏中熊德天赋怎么加点?熊德神器怎么加点?很多玩家可能都还不是很了解熊德,今天极速小编给大家带来了详细的攻略教程。

魔兽世界,熊德天赋

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魔兽世界,熊德天赋

大小:80MB语言:中文类别:手游辅助 6.7

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我对属性的理解,各属性对熊的提升可以分为“免伤”和“伤害”两个部分,增加受到治疗,和自疗也划分到“免伤”之中。

精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。

暴击:350爆击等级=1%爆击。

急速:325急速等级=1%急速。与现在相仿,加攻速与减少GCD。

全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。

从简单的属性开始谈起

爆击:1%的爆击在统计意义上提供了1%的dps以及1%的闪躲,1%的闪躲就算他是1%的物理"免伤"吧。当然欧皇都是丝血闪躲保命,我这种非酋都是满血闪躲发呆。这个属性我个人不是很喜欢。

我目前971的暴击等级+躲闪1.89%(在效果递减之前),注意效果会递减。因此每个爆击等级 = 1/513 的物理免伤和dps(硬是要分析这个属性的话)。

全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。

因此每个全能等级 = 1/800 的免伤和1/400的dps。

精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。因为精通增加血量与疗效的比例相同,就是说假如你基础耐力有200万,精通20%,那么算上精通之后你有240万血。而对于治疗来说,本来他一口奶你50万,是你的基础生命的25%血,算上你的精通奶你60万,还是你的25%血。而对于boss来说,它一个技能打你100万,本应是你的50%血,而算上精通你有240万血,只对你造成了100/240的伤害。所以变相相当于等于[1-1/(1+精通比例)= 精通比例/(1+精通比例)]的减伤。

急速:325急速等级=1%急速,急速加攻速,减少GCD。可以近似地认为每增加A%的急速等级,在相同的时间内可以打出更多的攻击技能与自动攻击。提升近似为[1/(1-A%)-1] = [A%/(1-A%)]的dps。

下面谈一下急速的免伤。

首先急速的免伤基于怒气的获取。熊的基础怒气获取主要分为以下几个部分。

1.自动攻击:产生7.5怒气,2.5秒一次,3怒每秒。

2.裂伤:6秒cd,6点怒气。1怒每秒。一般来说丛林之魂是当层的首选天赋,星河守护者就算在大秘境中由于A怪的时间不长(30秒最多吧感觉),个人认为表现不是很好,我不会选,在本帖里暂不考虑。因此在丛林之魂天赋下裂伤产怒11/6怒每秒。

3.痛击:6秒cd,4点怒气。2/3怒每秒。

4.瘀血:横扫、痛击、月火触发,15%概率,裂伤重置并额外产生4点怒气。一般来说单目标boss裂伤痛击要卡cd使用,而裂伤优先于痛击,不考虑开的主动免伤技能(铁鬃无GCD),每秒能打出3/6个横扫、痛击、月火。输出循环为(裂伤-痛击-月火/横扫*2-裂伤-痛击…)即每秒有15%*1/2 = 7.5%的概率重置裂伤并额外产生4点怒气。每4个技能循环耗时6秒。此填充技能结束后有25%的概率下个技能本来就是裂伤(此时裂伤本身的产怒不能作为额外怒气计算),此时产生额外怒气为4怒。还有75%概率为下一技能本来是月火/横扫,此时改变了循环(裂伤-痛击-裂伤(瘀血)-痛击-月火-裂伤)相当于在一个4技能循环内多打了一个(6+4)/((11+4)丛林之魂)的裂伤,此时额外怒气为10/(15)怒。因此期望为(丛林之魂) 7.5%*(4*25% + 15*75%) =0.91怒每秒。

5.血污毛皮(左下大特质):裂伤有15%的概率使下一个铁鬃/乌索克的印记怒气消耗降低50%。怒气消耗降低50%也就是省了45*50%=22.5的怒气,问题是每秒我们能打多少个裂伤。每秒我们可以打出1/6个裂伤(cd),另一方面的裂伤是瘀血触发的上面对瘀血的分析”每秒有7.5%的概率重置裂伤“而其中有25%的概率重置的裂伤被浪费,所以每秒有7.5%*75%=0.056个额外裂伤。(星河守护者天赋暂不考虑)这样的话每秒我们可以打出1/6+0.056=0.22个裂伤。这样的话血污毛皮获得的额外怒气有0.22*15%*22.5=0.74怒每秒。(意外地高呢)

把如上五项归结为基础怒气获取的话,在丛林之魂天赋下,每秒获得3+11/6+2/3+0.91+0.74 = 7.05怒每秒。还有如第一层的天赋额外获取怒气,比如第三个天赋痛击dot每跳获得2怒。相当于2/3怒每秒(单体)。

而怒气用来开的常驻减伤技能为铁鬃和乌索克的印记(30%魔法减伤)。

下面来谈谈铁鬃。铁鬃在神器增加1.5秒持续时间的支持下,持续7.5秒(在天赋的支持下可以更长,由于我选的减少树皮cd的天赋,在这就不讨论了)。需要45怒。也就是6怒/秒。而基础怒气获取为7.05怒/秒,加上第一层天赋的额外怒气(只要点的不是刺藤)。相当于大概100%的铁鬃覆盖。乌索克的印记45怒持续7.5秒,和神器加强过的铁鬃的时间一样。下面的问题是100%的铁鬃覆盖是多少物理免伤呢?来看3张图。在没有加强神器特质(铁鬃额外护甲)的情况下:

高能预警

乍看之下急速作为最便宜的属性,好像最值得堆(1:325)然而根据急速免伤的公式,急速越高的时候,它的收益才越大。举个例子21.5%的急速对应10%的精通(急速等级 = 精通等级),而21.5%的急速只提供了不到7%的物理免伤,此时10%的精通提供的免伤却达到了9%!,全能提供的免伤为8.73%。

但是当你的急速达到50%的时候,物理免伤24.3%。50%的急速对应23.25%精通,精通免伤为18.86%又超过了精通。注意到此时50%对应的全能等级为20.3%!又超越了精通。