小编也准备了下列多种获得加点方法,百度上来也就这里相似,不过还是无解答。刚刚完成了,现分享出来帮助有需要的朋友。
该技能产球有15秒的GCD,产生的球吃掉后恢复30点怒气,不触发恶魔增伤效果。所以该技能可以被认为是一个15秒恢复30怒气的天赋,在效率上低于严阵以待,但其实各有千秋。
严阵以待需要占用一个GCD(会造成伤害,但是一个低伤害的GCD),同时发生位移动作,需要再用一个位移动作返回(一般是冲锋或者邪能之刃),但好处是可以触发“势如破竹”,同时回复的怒气高10点。
天赋不需要占用GCD,基本来说是稳定的15秒触发,劣势是触发产生的球不能原地吃到,往往需要动一动才能吃到(目前来看,一般不会逼迫你脱离Boss的近战范围),但也有一个好处,就是可以存一个球留到爆发期吃,这样爆发期(变身30秒)可以稳定的获得90点怒气。
第三层
本层天赋目前主流选择为血滴子,如果血滴子削弱,那么邪能之刃是最佳选择。
邪能之刃15秒冷却,造成560%武器伤害的火焰伤害,同时附带一个短的冲锋效果,恢复30怒气。恶魔之咬有一定几率重置其冷却。
该天赋的最大优势在于,可以获得一个短距离的冲锋效果,这会使得原本难以“跳舞”的场合变的可以跳舞。同时回复的30怒气也是恶魔之咬能够恢复怒气的上限值。这也是传统跳舞流必备的天赋选择,使得传统跳舞流不缺少怒气同时跳舞流畅。
第一滴血该天赋适用于需要频繁使用剑刃乱舞的场合,目前来说场合不多。目前并不值得去点这个技能然后在单体循环中加入这个技能。剑刃乱舞是一个目标大于3以上时才值得使用的技能。
血滴子投掷战刃会使得目标流血,10秒内造成投掷战刃200%的伤害。想要更多关于wow游戏最新动态,请关注wow极速专区,相关攻略、资讯、公告等信息,每天更新~!
2016-09-19