桃花源记2手游中想玩法攻的玩家又碰到选择问题了,毕竟法伤有两个职业,重阳与太虚,那到底选择哪个呢?小编为大家整理了下这两大职业的技能加点分析资料,希望大家能从中找到自己满意的职业。
太虚观是游戏后期玩家比较多的门派,玩法灵活多变,既有不俗的法术伤害,而且还有不稳定的额外几率伤害,是可以创造奇迹的职业。
重阳宫的特点则在于输出稳定。面伤广,秒的多(最多秒6)、伤害也一致,同等装备单体伤害数值高。
太虚观被动:法身,拥有法身护体,在使用法术攻击或被攻击时有概率释放一道雷击攻击目标,这一技能给太虚的输出添加了一个不稳定因素,设想一下这种情况,一发上清雷诀扔过去,RP爆发,第二下攻击触发,法身触发,直接就打出一波绝望三连,正常物理或者辅助吃了,非死即伤。或者说,对面残血BB点了一下你,一触发法身,对面BB飞了。。。这种感觉,简直就是酸爽!
重阳宫被动:通玄,受到任何回合数大于2的异常状态有概率回合数减少1回合。(包括封印)这是重阳宫抗封神技,大家想一想如果人品爆棚,对方的封系职业特别针对重阳的话,这回合封住你,下一个回合解封,啪啪,直接一打脸技能。怎么说呢,也很考验玩家的RP,这是辅助型的被动,就更是增加了重阳输出上的稳定系数,本来面伤广、整体伤害就高、还自带解封,防装在做好一点!什么感觉?一个字,靠谱!
从主动技能呢,两个门派主要都是法伤群秒,
重阳的主要群伤技能:九重天火,秒到每个目标都差不多,比较稳定,然后整体伤害会比较高,非主要的还有冥思决这种打人加暴击的黑科技(毕竟秒的多,触发暴击的可能性也就更大),心比较大,有梦想的重阳可以用这个技能来热场。火缚流云也很有特点,群秒,还能降速度(不知能不能叠加),双方速度差不多的时候,可以靠这个技能来拉开差距,奠定胜局,前提是不会因为和九重天火面伤的差距而落入下风。单体技能就没啥特别的了,纯阳离火,较高单体伤害。特技的话,焚心诀,在输出高额伤害的同时,还附加一个受到伤害增加的debuff,点杀神技。大道无极,以阴阳无极之力降低目标怒气,并使目标接下来获得的怒气减少,辅助遇到这种技能:wtf ???(黑人问号脸)
太虚的群秒技能则比较多变,是群中带单体的,主要群秒技能紫极狂雷对施法对象会伤害较高,其余对象伤害较低。此外值得一提的还有化灵真诀,秒3炸蓝,PK的时候如果使用得当,这种技能会非常的阴险毒辣,一旦对面辅助蓝被炸空,跟一具尸体有什么区别。
而且还有紫霄雷罚这种一回合秒两次,然后停一回合的终极搏命技能,想想看PK的时候两边互刷了一会面伤,大家血量都比较低,一个紫霄雷罚,对面瞬间倒三个是怎样一个感受,强,无敌!
至于太虚的单体,除了之前说到的上清两发+法身的绝望三连外,还有化灵咒这种炸蓝的技能(太虚对炸蓝真是情有独钟呀)以及冥雷咒这种法术炸弹(两回合持续伤害,目标死亡会溅射三个单位)的战术型技能,很适合配合点杀,战术上也就非常的多变。
这块说是对比其实不是很贴切,法爷的加点都大同小异,说是主流加点方法的盘点更为贴切吧。
1.全智加点
这种加点能将输出最大化,但是现在全力加点的法师真心比较脆,发放技能以后就等于门户大开,给地方一丝的反击之力就有可能因扛不住伤害挂掉,毕竟输出被针对也是正常的,而且全智加点的话,自身装备如果跟不上的话,很有可能导致输出跟不上,其他抗性也没有。这种加点方法显而易见,推荐土豪玩家,其实平民玩家也可以这么加,刷刷御前宝藏的话可以拉近一下和土豪玩家的差距,但是高难度副本、活动可能打起来会比较吃力,可以说是一种挂机型加点。
2.一点敏
这种加点的虽然在输出上肯定不如全智高,但是这座加点方法会让小规模PK、或是比较前期的5V5PK有优势,但是到了后期意义不大,因为法爷的速度是不太可能超过物理职业以及辅助职业的,快,也就快过对面的法师和一些低速BB,基本上先出手对后续的行动顺序、以致整个战局不会有太多的影响,也就稍显鸡肋了。
3一点体质,一点意志
这种加点的玩家也不少,因为现在的加点本来就是多元化的,面对自身装备不是很好的,玩家可能会点出这两点,相比之下可以更好地提高自身的生存能力。毕竟活着才能做出贡献,敌人在一轮狂轰乱炸之后,你还状态良好,这样对敌人也是一个心里压力。一点体、一点意志的加法其实差不多,都是增加生存能力,只要活下去就有希望,可能这种加点方法更主流,也更适合广大玩家吧!
其它:
至于宝石镶嵌,就按着位置来吧,一个萝卜一个坑,只要等级高,啥都不是事。
BB部分就不赘述了,有神兽带神兽,没神兽带变异,只要肯投钱,旺财都能咬死人。前期旺财大法好,中期守将、武官,后期有啥带啥。。。
2016-09-19