小编也卡这了,百度上来也就这里相似,不过还是无解答。刚刚完成了,现分享出来帮助有需要的朋友。
<远古/镇魂报酬改善>
* 无限难易度报酬变更。
* 日常任务全部变更为真:系列。
* 远古与镇魂的任务材料统一。
* 远古与镇魂的掉落材料统一。
* 入场费用与难度无关,统一为远古地下城的入场费。
[ BUG修正]
* クラウルリンビーストセットのリルロイ関連オプションが正常に動作しなかった問題が修正され。
开发者笔记平衡方向(怪物血量多30%,召唤生物吃蓝白爆)
全整体平衡方向通知
正如7月6日的开发者笔记所提到过的一样,我们尽量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同时提升地城难度的方法来进行平衡
在本次体验服更新的平衡中,对几乎所有角色都进行了性能上的大幅上调
同时对于独立部件/召唤物,技能中的巨大的性能偏差,buff换装的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能构造复杂化等问题进行了调整
在对角色进行调整的同时,我们也预定对怪物的hp,与怪物所给予的伤害进行调整,目标是与现在正式服中的体验差距不会过大
简单地说角色的攻击力平均提升了30%,同时怪物的hp也相对地提升了大约30%,敬请理解
下次的体验服更新是对应本次角色平衡的地城难度提升部分
此外, 鬼泣、圣骑士、弹药专家(男/女)、机械师(男/女),驭剑士不在本次技能平衡更新中,预定会在下次体验服更新中公开,请稍作等待
<召唤生物伤害加成变更>
*下面对独立的召唤物的伤害进行调整
*装备的伤害增加/伤害附加/爆击伤害增加适用(吃黄白爆了)
- 角色的技能召唤出的召唤物一样适用
- 但是男机械/女机械的召唤物是不吃这些的,预计9月30日更新
*光环形式的装备对召唤物有二次加成改回一次加成
- 包括各种增加状态的光环/天启之珠/刀魂卡赞请关注DNF极速专区,技能介绍全部内容,N多DNF的攻略、资讯、公告等相关信息,每天更新~
2016-09-19