终结6,我想我对终结6的感情是没人会知道的,镇魂期间完全是靠终结挺过来的。
当初的终结可是一套可以跟SS套媲美的套装,那么在如今SS横行的年代里,还有终结的立足之地么?
俗话说,没有实践就没有发言权,今天小编就用对终结6矢志不渝的感情,来深度分析下终结的那些事!
1.终结的属性简单分析
其实当初竞速选择终结6的一个原因就是终结是一套不墨迹的套装,虽说是一个异界套,但是并不缺少爆发力,这也就是当初终结可以跟SS套相比的一个重要原因,三件套的效果基本可以无视,六件套才是终结的精华所在,高频率的小冰发射以及小冰火的完美CD。终结的核心并不是在小冰的伤害,而是在其小火的破冰伤害。九件套的属性也完全可以无视,终结套真心不推荐穿九件,只会让你的伤害越来越低!
2.终结套为什么只要穿6件?
这个问题,其实很多人都曾经有过。最简单的原因就是九件套的属性太渣了,不管哪个时期的大冰火的伤害都是非常低的,现如今的大冰火更是沦为了控场技能,你还需要终结九件套加成的大冰火的范围或者CD么?第二个最主要的原因就是,终结6之所以可能打出爆炸性的伤害的原因在于,六件套相比九件套腾出了三件装备的空间,这三件装备空间的提升才是终结6的核心!所以,强烈不推荐穿九件套,一定不要穿。
3.终结6的搭配
虽说是分析终结6的搭配,当然在客观方面,我们还是得根据自身装备的基础去搭配!终结6的搭配有很多种。
魔战上衣是终结6搭配的一个灵魂装备,12的CD以及10的黄字,CD与伤害共存,再搭配终结6的小冰火CD,你会感受到过图的流畅性!10的黄字加成,更是让你可以省下一个黄字的部位(不如黄字手镯或者黄字称号)来搭配其他属强的装备。
暗魅上衣最大的亮点在于它的18的黄字。可以说18的黄字提升,在现在的所有装备中已经算是很多了,除非跟升级后的安徒恩手镯相比!当然这件上衣跟魔战上衣对比起来,我个人还是比较青睐于魔战上衣,CD有的时候会比伤害更为重要!
15的暴击伤害的提升可能并不是很多,但是你要了解到暴击装备不同于黄字装备,你可以找很多很多黄字装备出来,但是暴击装备却只有那么几个!而血舞在暴击装备中还算是一个佼佼者!防具搭配中,比较推荐这三件,也是目前最主流的终结6搭配!
4.终结6是否带白书(或者说是否加不动)
其实这个问题说白了就是,终结是选择珠子还是不动!其实在我竞速镇魂的期间,我是没有点满不动的,那时候不点不动的原因第一个是那个时候用不到不动,第二个就是那时候的不动并没与现在这么强势!那么在这个版本是继续选择珠子呢还是选择不动呢?其实现在的不动真心很强,但是终结6的不动伤害并没有想象中那么高,但是也并不差,所以如果在自身装备过关的情况下,是可以放弃不动选择珠子的,但是在终结搭配不是很完美的时候,应该要选择不动,放弃珠子。那么是带白书还是高独立的辅助装备呢?选择不动的话,白书无疑是一个完美的选择,选择珠子的话,可以考虑带高独立的辅助,比如安徒恩左槽!此处的加珠子,只是为了控怪托CD而已!
5.我心目中最完美的终结6搭配(非荒古)
说到这个,真是一把辛酸一把泪!如果当初竞速镇魂的时候,能有一把无影剑,那成绩绝对是超乎想像的!那段时间对终结6的研究还是蛮深刻的,现在回想起来依然历历在目,虽然现在已经不怎么穿终结了,不过对终结的热爱以及搭配还是从未停止过!我心目中最完美的终结的搭配是非常简单的,左边防具辅助终结6,右边冰雪套,武器名刀,称号春华或者哥特!这是最理想的终结6的装备,这样的装备绝对可以打安徒恩的主C,绝对可以!我觉得终结6还是搭配太刀更好点,终结的输出方式决定了太刀的高频率可以哎小冰火短时间的CD中起到非常好的压制效果!冰雪套的高冰强,也让小冰的伤害更上一层楼,最为重要的就是在佩戴冰雪的时候,你会发现你的不动跟开眼的伤害并不低,所以左边的防具是为了终结小冰火,右边的冰雪则是为了,在释放不动或者开眼的时候打到最极致的伤害!武器名刀的30暴击更是暴击装备中的佼佼者!其实有人会说这样穿没黄字,其实这时候称号选择15的黄字称号将会更nice,不过本人更青睐于CD,不过依旧会准备一个黄字称号用来不定时的换装!其实为什么说非荒古的搭配呢?事实是有荒古的前提下,啥样的装备都能打出高伤害!!!
6.终结6的缺点
那么如此完美的套装,是否真的一点缺点都没有呢?其实不然,我当初带终结竞速魂牛跟假猪的时候一度决定放弃终结6,原因是因为终结的小冰太短了,而镇魂的怪太多,当短小冰释放出去后,并不能冰冻到后面的怪,这也使得无双波的聚怪效果大打折扣!所以在有一点时间中,我穿的是神怒小冰!那么在如今这个版本这个缺点是否还存在呢?其实,现在的终结的缺点并不是冰短,冰短的缺点只会出现在怪多的地图,在安图尼甚至安徒恩地图中,冰短已经不重要了。如今你会发现,当遇到BOSS非常灵活的时候,终结6的会非常吃力。为什么呢?因为伤害打不全,很简单的例子就是终结6打黑雾BOSS会非常情况,小冰火的伤害全部可以打全,但是同样的装备在攻击擎天BOSS的时候,会发现各种无力(组队情况下无视)!有问题就得解决,终结6的伤害是完全可以打团的,但是终结在打累死擎天或者火山灵活性较高的地图中,还是希望能够有一个控场职业,事半功倍!
7.终结6是否需要加地裂波动剑?
有人说,终结三件套加成地波那么高,为什么要放弃!多可惜啊!其实在讨论加不加地波的时候,我们应该来看下地波的一些用途!地波的伤害相比大家都可以看到,并不是很高,但是地波有一个非常大的用途就是推怪,相信很多人在PK的时候都会用地波起手。在刷图中也是一样的,为什么说镇魂版本会选择加满地波呢?一般来说,镇魂版本的输出方式为,地波,小冰然后小火,这时候的地波起到了一个推怪的作用,当怪物多的时候,你会发现地波其实可以起到一个聚怪的作用,在镇魂地图中,有那么多的小怪,加满地波也是理所当然!那么如今在安徒恩版本,面对多种霸体怪时,地波就显得尤为吃力,这也就是这版本即使终结加成地波的时候,我们还是会选择放弃它!所以终结6,是不需要加地波的!
2016-09-19