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三星gear vr3值得买吗

2016/07/04 14:12:15编辑:三维下载资讯编辑

三星gear vr3值不值得买?好不好用?很多想入手vr设备的用户都会对这个问题比较感兴趣,那么极速小编就为大家带来一篇详细的评测说明,希望大家能喜欢,也对大家有一定的作用!

Gear VR是什么?

Gear VR是一款虚拟现实眼罩,与三星Galaxy Note 4智能手机配合使用。简单地说,你可以将其理解为谷歌Cardboard的“巨大”和“正式”版。

Gear VR是一款完全“移动”的虚拟现实设备,也就是说用户不必受困于任何类型的电线。三星称已经发售的Gear VR实际上是一个“创新者版本”,它不仅面向一般消费者,还面向所有开发者和有虚拟现实技术应用创意的人。

Gear VR为何重要?

在经过了数十年的发展后,虚拟现实终于走进了现实。

毫无疑问,Oculus Rift也许代表了现代虚拟现实技术的最高水平。但是当智能手机开始主宰人类生活,我们何不利用这种高分辨率超级计算设备,来体现虚拟现实生活呢?

三星Gear VR采用了一种更简单的方法,让虚拟现实设备与智能手机配对使用。比起专用游戏PC,智能手机更轻便。因此,Gear VR安装和使用起来也更简单。

Gear VR由三星和Oculus 联合打造。显然,两家公司想把虚拟现实技术最好的一面呈现给大家。

设计和硬件

Gear VR非常简单,以至于当笔者将其从包装盒里拿出来的时候,还以为三星虎头蛇尾地开发了款产品,只为抢占市场先机。

Gear VR的外观像个大型塑料耳机,不过和一般耳机不同的是,它的前面有两个巨型镜头,顶部、旁边和侧边有按钮等组件。

如果没有Galaxy Note 4,Gear VR的一切都是徒劳。它的本体像卡通猫头鹰眼镜,看上去有点呆呆的,戴在头上显得更蠢。虽然不想承认,但笔者心里就是这么想的。

Gear VR比谷歌Cardboard先进,它的内部置有用来导向的独特Oculus追踪器,带触控板和后退按钮。这就意味着就算不将其与蓝牙控制器配对,也可单独执行一些简单的操作。

Gear VR机身上还带有音量调节按键,内置小型接近传感器。在这种传感器的帮助下,当用户将Gear VR戴在头上的时候,屏幕和Oculus应用会自动启动。反之亦然,当用户将其取下的时候,它就会自动关闭。

Gear VR顶部是小型调焦环,用来拉近或拉远Galaxy Note 4屏幕。笔者认为,这种调焦方式比Oculus Rift简单多了。

Galaxy Note 4被安装在Gear VR正前方。就像只有灰姑娘能穿上水晶鞋一样,安装Galaxy Note 4非常简单,颇有点即插即用的感觉。

Gear VR通过microUSB与Galaxy Note 4连接,这样触控板、返回键和音量控制键才能正常工作。机身另一侧是保护装置,笔者认为这样的设计“中看不中用”。

值得一提的是,三星曾强调Gear VR上只能插入Galaxy Note 4。但笔者发现,它上面的卡槽也可容纳Galaxy Niote Edge手机,只不过插入Galaxy Niote Edge后Oculus应用不会自动启动。

设置

安装和设置Gear VR硬件非常简单,只要将手机插入槽中,然后将其戴在头上就行了。问题是,此时用户并无法直接开始使用Gear VR,因为设备启动后,会提醒下载一大堆系统升级、应用程序下载等东西。

笔者花了整整一个小时才完成全部下载安装的过程。此时笔者万分庆幸,Gear VR自带的microSD卡里已经预装了不少4K全景图和360度视频,否者也许要花上几天时间才能下载完所有东西。

笔者发现,Gear VR存储卡里有火星、海底、大城市的高分辨率全景照片,有新西兰和纽约的360度视频,还有三星为世界杯而做的3D广告。此时笔者不得不承认,Galaxy Note 4的功能也许非常强大,但毕竟无法与游戏PC相比。所以从某种程度上来说,Gear VR更适合用来看视频和浏览照片。

这恰恰是Gear VR面临的最大问题:它只适合用来看视频、照片或玩一些简单的手机游戏。用户也许愿意在这上面花十几二十分钟,但不会愿意耗十几个小时。从这个角度来说,Gear VR也许并不能算是一款真正的虚拟现实设备。

运行流畅

启动Gear VR,完成所有安装设置后,便会进入Oculus Home主界面。基本上它就是一个“悬浮”在笔者面前的控制面板。

触控板让笔者能够在Gear VR的应用页间刷动,点击和查看内容。这种操作方式简单又直观,避免了使用控制手柄的麻烦。

当有新通知到来的时候,Gear VR界面上会跳出“卡片”,上面显示“你有一条新通知”。不过该提醒很快消失不见,如果用户想不把眼罩摘下来直接查看通知,按下返回键就行。

就笔者个人来说,最喜欢的内置应用程序是Oculus Cinema。它就像一个虚拟剧院,提供四种观影模式:家庭影院、电影院、黑暗空间和月球。

事实上,无论你选择哪一个模式,内容只显示在眼前的屏幕上,更有趣的是屏幕周围的空间,而这才是虚拟现实技术真正的乐趣所在。

目前Oculus Cinema只提供上述四种虚拟影院模式,但毋庸置疑未来三星和Oculus将为其添加更多选择。众所周知,Oculus已对外开放其SDK,让开发者能随意创建自己喜欢的东西。

目前,Gear VR还不支持观看流媒体视频,更不必说Netflix之类的应用程序。想观看更多的人只能自行下载,听起来似乎挺简单,但实际上异常的麻烦。

Gear VR也许并没有最新版Rift酷,但在笔者看来,它已经很棒了。从功能角度来说,Gear VR比首版Oculus Rift(DK1)要好。和DK1一样,Gear VR的功能比较简单,没有头部跟踪,没有设置相机。,用户要做的就是将其戴到头上。

不过Note 4的518ppi AMOLED屏幕比任何现有的Oculus Rift设备都要好。当然,它也许并不完美,仔细看能看到像素点,且屏幕每秒只刷新60次,但它使用了和DK2一样的软件来消除运动模糊,这点非常了不起和重要。

听说有人在佩戴原始版Rift产品15分钟后就生了病。这里笔者要很负责人地告诉大家,笔者戴了Gear VR一个小时,除了还是觉得它“奇丑无比”外,倒没有任何不适感。

据业内专家称,运动模糊是虚拟现实设备致人生病的主要原因。佩戴Oculus Rift的时候如果头转的太快,就会出现不适的症状。但Gear VR不存在这个问题,它优秀的屏幕和软件有效避免了这种事情的发生。

缺乏内容

当然,在使用过程中笔者也遭遇了一些“挫折”。例如一款名为《Dreadhalls》的移植自Oculus Rift DK1平台的恐怖游戏。

《Dreadhalls》是一款第一人称游戏,玩家需要手柄来控制游戏中的角色。但是玩这款游戏让笔者的头奇晕无比,这也许就是所谓“运动模糊”的反应。特别是当笔者控制角色跑离怪兽的时候,不得不立刻将眼罩从头上扯下来。

不过这种情况极为少见,笔者分析是因为Gear VR支持的多是“低级别”的手机游戏。也许现在用户能用Gear VR玩丢火球之类的益智游戏,却无法玩探索虚拟房间之类的游戏内容。

说真的,笔者衷心希望能有更多游戏登陆Gear VR平台,特别是一些较为复杂的游戏作品。

说到这里,笔者想要重申一下,从技术角度来讲Gear VR并非消费电子设备,而是“创新者版本”。从它针对那些想创建Gear VR内容和愿意尝试测试级VR设备的人。尽管三星销售它的方式和其它消费电子产品一样,但你得心中有数,它并不完美。

Gear VR会在用户插入Note 4时自动启动Oculus Home,这就意味着就算你觉得无聊也不能用它来查看谷歌Cardboard应用。

耗电量大

缺乏内容并不是Gear VR唯一的缺点,它最大的问题是耗电量有点大,而且你没办法一边为Note 4充电一边用它。

在测试中笔者发现,使用Oculus Cinema应用时,两小时后Note 4 的电量从 80% 降到了 20%。而且在此期间,Note 4的机身一直很热。

不过,笔者觉得没人会愿意一直戴着三个小时。因为尽管戴起来还算舒适,但Gear VR很重,没过多久,就在笔者的鼻子上压出了一道深深的红印。

优点

Gear VR很酷。说实话,光是想到有一款虚拟现实设备挂在自己的公寓里,笔者就觉得很酷了。

更何况,Gear VR有种讨人喜欢的“简单”,它用最简单的方式将虚拟现实技术车呈现在用户面前。在笔者看来,戴着Gear VR可比戴着Oculus Rift DK2或一台游戏PC更值得炫耀。

Gear VR不需要手柄就能流畅运行,侧装式触摸屏和按钮方便用户在游戏菜饭间导航和控制。

缺点

笔者希望Gear VR能拥有更多功能。当然,未来Gear VR能做的事一定会越来越多,但当下它最主要的缺点就是缺少内容。在整个试用过程中,笔者从未发现任何值得玩上几个小时的东西,只几十分钟笔者便没有兴趣了。

以一款简单且不带控制手柄的虚拟现实设备来说,200美元的售价略有些昂贵,笔者认为它的定价更适合在100美元左右。

另外,除了Galaxy Note 4,三星并没有承诺未来Galaxy Note 5也能与Gear VR配合使用。

【用户体验实测分享】

无法共享视图,周围的人完全不知道你在大惊小怪什么!由于看不见外界,玩得太亢奋容易撞到墙。

镜头容易起雾导致不清晰,真希望有个自动雨刷!

一片黑屏上突然亮起白光(always!),眼镜要炸。

偶尔会出现卡顿、校不准、一片黑屏的情况。

大部分的人都会出现晕屏现象,坚持半个小时已经很不错。

有时候需要头部大幅度扭动,也是害怕咔嚓一声……

必须适配三星手机……简直是个bug!三星手机太难用了。

必须科学上网才能下到oculus store里的内容……这简直愁煞电子小白了。最要命的是除了游戏,Gear VR中的大部分的内容都需要链接网络才可以观看,翻墙如此不稳定,要不停地拔出手机查看,各种精彩内容就像已经到嘴的鸡腿就是吃不了。

无比烧流量,很多视频(接近1G啊)看一次就要加载一次,不敢想象在非wifi情况下使用的惨状。(3天轻松耗50G,憋问我怎么知道的,科学翻墙的流量没买足)

但是套用《我的少女时代》的台词:Gear VR,虽然你又重,又起雾,还让我头晕,即使这样,我还是,很喜欢你。

相比于简陋的google cardboard,见鬼的暴风魔镜,gear vr的质感可谓上佳,视线以内皆是景色,沉浸感一流,虽然没有4k屏,略带像素感的2k屏偶尔还是会让我分不清虚拟和现实的界限。Gear VR的重量如果用一只手撑着我觉得可以接受,男孩子可能直接戴头上就好。触摸板与屏幕搭配得也不错,延迟很小,虽然我很厌弃三星,但是不得不说在Gear VR上,galaxy s6的流畅性还是不错的,常常让我忘了我是在用一台手机操纵这一切。

我在Gear VR上看到的第一部体验短片是ROSEBUD(《玫瑰花蕾》),讲述的是小王子在B612上初遇玫瑰的故事。由于Gear VR并不带有移动追踪功能,所以无法体验在b612上走动的感受,但是可以通过触摸板拉近拉远,体验比较混乱。相比之后看到的看到的更多的Gear VR的内容,Rosebud显得非常普通。但是当我初次打开它,看到一片浩瀚星海的时候,还是迷之感动。特别是看到萌萌的小王子出现在星球上,离我如此之近,仿佛触手可及,我希望这个梦一般的场景无限延长,永远不要醒来。

对于每个小王子迷来说,能观看到Rosebud这样的作品是花多少钱都值得的体验。事实上,如此看来,VR最迷人的地方就是将曾经熟悉的其他形式的文本(游戏/电影等等)以VR的形式再次呈现,譬如复仇者联盟、侏罗纪、福尔摩斯、梵高、火星救援、饥饿游戏、temple run等等,初次看到自己喜爱的二次元人物仿佛变成实体,又离自己如此接近,内心的激动之情简直难以言喻。

不过对于更多人来说,安利Gear VR的最佳作品是“Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为VR教徒的最好时机!

Oculus store的体验相当之差,内容分栏简陋,让评分但不给评论,而且一定要连上gear vr才能下载使用,当然也不兼容其他品牌的头盔。对不起,说好不说它的坏话了……不过Oculus Store内已经相当的丰富内容了,够我断断续续玩上很长一段时间了。收费的内容暂时还没有涉及,免费的内容已经让我值回票价了。以下推荐几款Gear VR中颠覆视界观的作品(而且都是免费的!)。

Oculus Store中将应用分为游戏、体验、app应用、视频和概念(concept)五类,这样的分类有些不可思议,接受这种设定就好。除了体验类我暂时没发现什么特别值得关注的作品,其他几栏都有相当精彩的作品。

游戏类

游戏类免费的比较少,而且有的需要手柄,因此此块内容之后还会不断补充,先说几款优秀的免费游戏。

Finding VR

国内游戏制作团队TVR时光机制作的萌系解密类游戏,实在是很给中国游戏公司长脸。也是Gear VR上游戏类必玩的免费游戏之一。

虽然靠控制板就可以完成复杂的动作,不过对于我而言还是有点艰辛,可能配备一个游戏手柄会好一些。是VR解谜类游戏的一个比较好的开端,难度适中,萌怪兽们也增加了趣味性,场景嘛……坦白说,称不上梦幻,但是绝对合格。我也看了一些讲TVR团队的报道,听说TVR还在筹备一些教育类的虚拟现实内容,我非常期待这个团队之后更出色的表现。

Anshar War

星球大战射击类的游戏,出色的太空漫游效果让人几乎爱不释手。虽然场景缺乏变化(对啊,如果你愿意花上15碗热干面的钱/14.99美元你就可以买酷炫的升级版),但完全不妨碍沉溺于漫游宇宙打飞机的快感啊。游戏规则相当简单粗暴,吃能量,避陨石,打飞机。利用头部转动来控制方向,利用触摸板来发射炸弹,运行相当流畅。正因为无脑又不晕,太空体验酷炫,所以可以无限玩下去。

Smash Hits

Smash Hits之前已经出现在app store上,并且收获了一定的粉丝和好评。再次登录oculus store,smash hits诚意十足,不仅免费,还可以从任意已通关关卡开始玩起(在app store上这是要收费的)。而游戏内容就是……打玻璃,画面超级符合最近流行的性冷淡风格,清冷中带着几分科技感。

这个游戏的精髓在于摧毁的快感,玻璃碎掉的音效相当有快感。由于自己是处于一个类似轨道的位置,无法自己移动,加上前面困难重重,有同事表示玩久了会有强烈的眩晕感,但我表示我一关死啊,哪来的眩晕感。

免费的游戏中还有手游界的过气网红“Temple Run”(神庙逃亡),这个游戏由三星官方推出,之前还在kickstarter上众筹过……理论上,Temple Run类的跑酷游戏应该是很适合利用头盔玩耍,然而bug在与居然不能利用头部移动来控制方向,而是要用触摸板……这!这!这和触屏手游有甚区别!就不要说跑跳的各种眩晕感,看不清前方障碍在哪儿等诸多不友善元素了,总之相当失望。

总体而言,游戏一定是VR领域中相当重要的体验部分,除了给少男们玩耍的各类射击游戏,强烈建议各大游戏公司弄出点少女换装游戏啊!还有各种养成游戏!无论是开发新的适应虚拟现实平台的游戏,还是将之前经典的游戏“VR化”,我认为都是十分令人期待的,毕竟,目前没有什么载体,比虚拟现实更具有游戏性了。再碎碎念一下!追踪功能对一款头盔来说真的很重要啊很重要!无法行走就像被困在牢笼中一样难受。

app类

Milk VR

里面有相当丰富的视频内容,保持着每日更新的频率。内容涵盖影视周边短片/预告片、新闻、风景短片、比赛现场等等,质量参差不齐,但总体感觉非常惊艳,里面有火星救援和hunger game的vr片段,效果一般,主要能亲自融入自己喜欢的电影之中,感觉比较激动。里面还有一些专业的新闻频道和wwe摔跤比赛的视频,虽然内容不多,但是效果足以让人憧憬未来包围着虚拟现实内容的世界。

Samsung Internet

三星官方开发的VR浏览器,支持h5页面以及youtube的360视频(官方称还支持3D视频,还没有渠道进行试验),采取环绕视角平面页面就像是浮在眼前一样,在“凝视模式(Gaze Mode)”下,用户只需盯着屏幕就能够选择菜单,无需点击触摸板或控制器。输入界面也算正常,不算反人类(才不想说我输入youtube账号眼睛已瞎深刻体会到霍金的不容易)。

youtube360视频体验相当差,因为大部分youtube上的360视频清晰度不够(在网页版上也没找到调分辨率的),360视频好像被放大N倍,呈像素状,效果不忍直视,看来人人都能成为虚拟现实内容的创作者这个梦想还有些遥远,VR相机的产业更需加把力。另外一个很大的bug就是易起雾的屏幕让人很难看清视线内的小字,就不用提用视线进行操作了。

事实上,我觉得网页浏览器这个应用必须但是并不实用。我不觉得有人会打着头盔在网上进行信息搜索,还要像测视力一样盯着一堆看不清的小字。更有必要的是将一些常用app(比如邮箱,youtube,google等)搬到Oculus Store这个平台上来,简化操作,而不是回到多年以前1G时代拿着按键手机上网的感触。

概念类

此类应该属于一个demo,暂时处于演示的阶段,不过还是有几个精彩的作品引起了我的注意,并且我认为很值得一看。

The night Cafe:An immersive Tribute to Van Gogh

听说要将梵高的画作制作成动画已经足以让人激动不已,而这个作品甚至将梵高笔下的绚丽色彩具化成眼前的实景,让人一探表现主义世界的究竟,用梵高的目光凝视这个世界,仅仅是这情怀就足以让我为之鼓掌了。《夜晚的咖啡馆》本来是是梵高1888年的作品,描绘的是梵高在法国一家咖啡馆的场景,这个虚拟现实作品融合了梵高多个画作的场景,并且富有3D音效,一些操作需要利用手柄才能达成,仅仅利用触摸板经常会困在墙角orz。这个由Mac Cauley创作的作品在2015年Oculus Jam中获得了应用体验类的白金奖(最高奖项),无论从什么角度来看都是名副其实的,也期待有更多的艺术作品能以VR的崭新形态出现在人们眼前。

Cyber Cook Taster

对于一个恐惧厨房的吃货来说,这个应用有着迷之吸引力,用户可以在(未来的)这个应用中购买食材、食谱并且进行高度仿真的烹饪操作。这个应用的目的可能就是让我这样的做菜白痴现在虚拟现实中试一把手,避免烹饪的失败和食材的浪费。虚拟做菜的感觉其实跟真实做菜的感觉完全不一样啊摔!所以在屏幕上点一点就能体验颠锅的感受吗?这跟我们以为看美剧就能英语突飞猛进是一样一本正经的胡说八道啊!

尽管对真实烹饪不会起到任何作用,但我还是对这款应用充满了期待,这不只是因为这款应用能原我这样的人的大厨梦(并没有,我虚拟做出的大虾只有一星根本不能吃),因为这很有可能是建立虚拟现实和现实生活的一个极佳桥梁,想象一下,未来某天,你突发奇想要给家人做一道菜,你在网上订购食材,同时该网站赠送了你虚拟的食材和菜谱,供你在VR头盔中提前熟悉流程,或者将你真实做出的菜和虚拟做出的菜进行图片对比,想一想也是非常具有娱乐性和互动性。

更为重要的是,虚拟烹饪也预示了万物皆有虚拟化的可能,不仅是做菜,我们还可以在虚拟现实的空间中做更多的事情,教育、科研、医疗等等,有一天都可以在虚拟空间中进行试手,当有一天虚拟现实的体验足够逼真,很多事情都不再是只有一次机会,而拥有了更多试验的可能。

Little Witch Pie Delivery

类似跑酷的游戏,画面非常可爱,讲小魔女送派的故事。

视频类

Inside the box of cirque du soleil’s Kurios

最佳视频体验!这种视频都不收费,天理难容!我被装在一个盒子里,带到了太阳马戏团的舞台上,周围的光怪陆离让我目不暇接,出色的3D视觉效果甚至让我以为是CG制作的,实际上是由一家名为Felix&Paul的3D实拍内容工作室制作的,令人震撼的introduction to VR也是由这家公司制作的。

恰如有人评论到的,虚拟现实内容的终极目的并不是指望能讲一个完整的故事,而是希望给观众带来某种身临其境体验。观看“Inside the box”给予我之前难以想象的极致视觉体验,不仅是虚拟现实领域3D效果的杰出代表,更是翻开了舞台剧表演的新篇章。这么多年来,舞台剧都在探索如何让演员更有表现力,离每一位观众更近,而虚拟现实的手段让观众可以真正的走上舞台,成为舞台的一名角色,屏息凝视舞台上发生的一切,让姑娘在自己身翩翩起舞,让小丑近在咫尺地表演杂耍。如此vvvvvip的享受只需要一副99美元的眼镜(噢,还需要一台一点都不好用的三星),简直超值了!

Battle for the Avengers Tower

在我还没有发现太阳马戏团的内容的时候,“复联”是我的最佳展示品,这部短片由漫威、三星、72andSunny(广告公司)和特效工作室 Framestore 联合制作。慢镜头的处理方式很大程度上减轻了视觉负担。当看到美队、绿巨人等超级英雄就在自己身边的时候,还是以钢铁侠的视角,每个宅男都发出了欣喜的欢呼。画质细腻到不可思议,3D感十足。

Jurassic World

还是Felix&Paul工作室的作品。是一部让人忍不住尖叫的作品。因为恐龙离自己太近,感受太逼真,这个时候才知道虚拟现实中如果只有定点的体验是多么的可怕!想到有一天各种恐怖片的虚拟现实内容开始涌现,也是有人要吓死在头盔里(就是我)。

Squarepusher:Stor Eiglass

既眩晕又杀马特,还有几分波普艺术的美感。这是英国电子乐大师squarepusher的新作MV,富有节奏感的音乐和超跳脱的画面配合得恰到好处,和梵高的视频类似,我认为虚拟现实不必要拟造一个完全拟真的世界,创造一个全新的视觉体验是更为重要的。一头栽进斑斓世界感觉还是很酷的。

小结

在这里,既要表扬gear VR,更要表扬拥有丰富内容的oculus。即使体验感称不上完美(但谁知道完美到底是个什么样子!),但至少这是梦想照进现实的相当踏实的一步。无论是对于VR领域的专家,还是VR小白,Gear VR都可以为你带来一场完美的心动之旅。

而从目前oculus store上的内容来看,虚拟现实也将是一块极其诱人并且容易入门的处女地,想想看,把所有现在热门的ip都VR化,就能创造相当丰富的内容了,更不要提原创的游戏和视频内容。相比游戏以及应用,视频的耐看性相对较差,无论多么精彩的视频看两遍还是会心生腻味,如何更便捷地产出更高质的视频,还有待硬件厂商的努力,另外从youtube360视频的效果来看,仅仅是全景视频在头盔中的表现是相当糟糕的,一定要融入3D的效果才可能产生沉浸感。

当然,还有人人都期待的爱情动作片,呃,我觉得以目前头盔的状态来说可能还是有些没有安全感,毕竟那种感觉就像是把你关在一个屋子里锁定在一个位置看别人嘿嘿嘿,想一想怎么觉得有点SM的味道呢?不过不管怎样,我相信虚拟现实可以为我们带来更丰富的感官刺激。

如果你手头上恰好有一台三星s6或者note4,不要犹豫,一台Gear VR可以为你打开辽阔的VR大门,它既实现你的幻梦,又带领你去之前未曾想象过的神秘领域。

噢,另外如果你打算和你的男/女朋友分手,Gear VR也是一个相当不错的分手礼物,毕竟Gear VR会让人沉迷很长一段时间,能在浩瀚星空中与奇异呆萌的外星生物遨游玩耍,谁还在意自己是不是单身狗呢?