骑马与砍杀2初始玩家在创建任务的时候可以选择一些技能点,很多玩家都喜欢战斗属性出生,然后就在游戏里背景绿林强盗打的无法进行游戏了。其实出生加点有一套稳妥的加点方法,还不知道初始点怎么加,技能怎么加点的小伙伴和小编一起来看看吧。
有多少朋友和我一样出生选项狂加战斗属性,然后打教程怀疑人生,打完开始环游卡拉迪亚(物理)。
说到出生选项,可能有朋友要说,选什么加什么属性里面自己显示,还用讨论嘛?我觉得有,为了更好的游戏体验,请尽量多选择生活技能。
首先这一代或者说目前版本下不法之徒们有多强我不说了,不修改潘德全伤了几个档每次几百天的我,出门怒送劫匪。
熟悉一下觉得自己行了怒送林盗,所以除非联机大神,否则我们就不要强行近战单刷过多不法之徒了。
另外,机制!现在的砍二经验机制类似老滚啊对不对?
做事加熟练,熟练攒够升级,这注定咱们前期没有太多熟练点。
但是,熟练度的获取来源不同,我们前期攒点数难度也不同。
总得来说,前期因为要单刷,所以前期战斗点数获取更多。
那反正我们很快就会把战斗点数刷出来,不妨出门少加战斗点,自己刷起来,这样度过单刷阶段,我们就同时拥有高战斗和高生活点数,不会偏科,而且前期还能拥有很多,如果不加就很长一段时间无法升级或获得的技能。
推荐点数
①弩点数。这个出来有朋友要问了,不是说不加战斗吗?为啥还要选前期用不到的弩?
原因也好说,目前我玩的两个档,就没见过不需要熟练就能用的弩,而不用弩打伤害你又没熟练,那弩这一类我们通过刷熟练升级就不可能了。这就导致如果你出门不点弩,后面想获得点数非常难(也有,不过很难),所以最好加一下,这样我们后期可以拿弩突突来加熟练。
②恶棍点数,对应原版掠夺,首先这个点数有作用,加战利品嘛,当前单刷不法之徒和打团,战利品吃到加成还是很可观的。
其次看获得条件,领导强盗、烧村、逃脱俘虏,前两个开局甚至全局都不会做。后一个嘛,依我第一个档疯狂环游大陆,但到了十几点被俘再跑好几次涨一点的经验来看,如果你真的想指望俘虏逃脱刷这个的话,要么你可能需要打开战团感受世界的美好,要么你的心智异常坚定所以出门加一下还是极好的。
③魅力,前期获取难度大,前期我去哪救领主呢?但是前两个技能点好用,所以我们最好出门让它高一点,这样好点出技能。
以上是从前期实用性和获取熟练难度共同考虑给出的建议,至于除弩外的战斗天赋战斗慢慢都能刷。
再比如管理,都知道重要,但你给自己挂个军需官,涨还是挺快的(瓦兰迪亚更好)毕竟封地影响力这些,前期根本没有,也不用积累。
以上就是骑马与砍杀2出生选择加点方法一览的全部内容,从出生到后期的加点,这是一套最稳妥的开局思路,小伙伴们学会了吗?
2016-09-19