最新消息,由国家体育总局举办的我国首个电竞官方赛事2016 首届CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛将在深圳南山区文体中心开赛。五大比赛项目中无英雄联盟。
“2016 首届CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”是由国家体育总局体育信息中心主办、黑色时空(北京)体育有限公司承办、深圳市南山区宣传部(文体局)协办的国家级综合性电子竞技赛事。
大赛组委会选择了当前火爆的五款电竞游戏,即DOTA2、魔兽争霸3、炉石传说、皇室战争、CS:GO,来自美国、加拿大、瑞典、荷兰、韩国等多个国家的65名选手参赛,其中外籍人员33名。16、17日为大赛半决赛,18日则是各项赛事的冠军巅峰对决。赛事总奖金达到近400万元。
本次赛事播出将覆盖27个国家和地区,预计观众量超过3亿,影响覆盖17亿人口。
从本次大赛的规格来看,足见国家体育总局对于电竞产业的重视和规划,将其作为体育文化产业发展的重要助推力量,打造中国体育文化产业交流输出的前沿阵地,扩大电竞产业、体育文化产业及周边产业的消费市场,大力促进我国体育文化产业发展。
正因如此,本届赛事最大的不同以往之处在于其处处洋溢、贯穿始终的浓烈“中国风”。这一传统中国文化的象征已经表明了大赛的一项基本属性。而除了这些具有重要象征意义的细节,更重要的是“CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”的内核也是相当“中国本土化”。
在主办单位的规划中,电子竞技是一门新兴的“世界语言”,而国家杯要做的事情就是以此为窗口向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,助推全世界年轻一代对中华文明、中国现状的认知和认同,让中华文化“走出去”。
就目前“CHINA TOP·国家杯电子竞技大赛”的规模来看,可以看出目前政府部门和相关机构对于电竞产业的重视和规划,将其作为体育文化产业发展的重要助推力量,打造中国体育文化产业交流输出的前沿阵地,扩大电竞产业、体育文化产业及周边产业的消费市场,大力促进我国体育文化产业发展。
而国家政府机构对电子竞技产业的认可和扶持,不仅有助于我国电竞产业的发展,完善相关规范,培养更加专业化的电竞运动员,促使我国向韩国等电竞大国靠拢。长远来看,更能够助力于我国自主研发出优秀的电子竞技类游戏,实现我国向海外文化输出的重要一环。
2016-09-19