钢铁之师诺曼底44中文版是一款二战时期的战争游戏,我们这个版本是一个翻译中文的版本,方便喜爱战争的玩家了解游戏内容,在游戏中我们组建自己的队伍对抗不同的军队,有兴趣的玩家可以来极速下体验一下哦!
其实车轱辘推演是没有用的,因为推到最后肯定就推到单位相克石头剪刀布上去了,重点是带着想法去实战。
首先开局不一定没有防空,因为人力防空炮不受AP攻击,所以能拿来和那些只有AP伤害的AT对射,用AA的高压制力来支援绞肉也是一种用法。
其次既然选择出萤火虫,那就尽量去用,好好操作保它不死,如果不出就建立在不出的打法上。砸死AT然后推萤火虫是一种可行的方法,作为03就利用初期喷子机和复数的AT来维持就好,具体情况都是具体操作的。
总之想法没有错误的话呢就拿去实战,实战能给你很多超出单位相克之外的经验,尤其还是这种比较注重具体布局的游戏,目前卡组来说英国是比较容易组出好卡来的。
游戏的指挥定位到底是战术级的还是战役级的?战线系统告诉我们这是款宏观游戏,然而实际操作中繁复的信息量又让这款游戏充斥着微观操作:
射程一千米的坦克,因为被一段铁丝网/草丛挡住了视线,不微操的话他可能直接冲过去和对方贴脸对撸。
你的装甲车被一段灌木丛挡住了去路,而在路边绕来绕去。
敌军在各种障碍物中跑来跑去(比如一串晾晒的衣服),不断消失/出现,而每次你都需要下达攻击指令,有的时候甚至还来不及点攻击,对方就消失了。
以上情景要是出现在《战争之人》里,非常正常,因为这款游戏本身就是战术级的,我的首要任务就是关注士兵的位置是否相互掩护,坦克的视野是否宽阔。
而这款游戏呢?你组织一次钳形攻势,你的四号坦克却被一丛灌木挡住视野无法开炮。当你去微调坦克视野,你的步兵又傻傻站在开阔地和对方站撸。而另一队步兵坐在卡车里,接敌了还不知道下车,最后整车直接被打爆。
于是很多人说操作手感差到不行。其根本问题就在这:对于指挥的定位太模糊。指挥起来坦克开不了炮,步兵开不了枪,移动起来也是到处乱跑,而除非把地图放大细看,否则你根本不知道他们在干什么。指令反馈相当差劲。
于是这款游戏真的需要向他的前辈RUSE学习。RUSE定位相当清晰,就是大局战斗,细节指挥全被简化,不用操心每个士兵的掩体,不用操心步兵躲在城市里时,是否挨着墙而导致啥都看不见。侧重点分明的指挥系统,由此也带来了相当舒服的指挥感。
是一个师级别作战的游戏,和以往许多RTS不同,玩家不在选择一个国家,而是选择一个当时在法国北部作战轴心国或者同盟国家进行游戏,但是游戏内容不报或罗曼蒂登陆。
策略棋牌-10.65MB
破解游戏-325MB
动作冒险-6.33MB
破解游戏-47.58MB
破解游戏-49.02MB
飞行射击-50MB
破解游戏-536.89MB
角色扮演-195.26MB
动作冒险-236.2MB
益智休闲-93.16MB
角色扮演-316MB
破解游戏-78.44MB
飞行射击-50MB
破解游戏-61.95MB
角色扮演-192.87MB
益智休闲-26MB
益智休闲-3MB
角色扮演-49.74MB
策略棋牌-37.85MB
角色扮演-254.76MB
角色扮演-84.29MB
破解游戏-78.44MB
破解游戏-41.36MB
益智休闲-45MB
影音播放-9.39MB
影音播放-22MB
影音播放-1MB
生活服务-17.51MB
影音播放-21MB
影音播放-8.23MB
小说阅读-6.68MB
影音播放-15.77MB
影音播放-17MB
影音播放-19.93MB
影音播放-24.7MB
影音播放-19.46MB
影音播放-1.41MB
影音播放-42.3KB
影音播放-10.41MB
影音播放-19.46MB
影音播放-67.85MB
娱乐消遣-141.37MB
影音播放-80.08MB
娱乐消遣-12.91MB
娱乐消遣-18.16MB
影音播放-9.3MB
影音播放-9.55MB
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