Greenfoot官方版是一款非常好用的JAVA可视化编程软件,这款软件可以在用户写完程序代码之后进行可视化模拟,来试验代码的编写是否成功,界面简洁,操作简单,有需要的朋友可以在本站下载使用。
1.Greenfoot和 BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的.
2.Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用.
3.Greenfoot支持Java的全部特性,特别适合练习可视化组件的编程.在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键.
373(1).菜单栏
和大多数软件菜单栏的作用一样.没啥好说的,除了一些基本的文件操作.如打开、保存之外,我们基本不会用到菜单栏.
(2).游戏场景
我们编辑好代码,并编译后,游戏场景这个区域显示游戏的内容.
(3).控制面板
控制面板是我们控制游戏运行的地方.上面有3个按钮,作用分别是:步进、运行游戏、重置游戏世界.右侧还有一个拖动条,用于控制游戏的运行速度.
(4).类列表
类(Class)是Java(也是所有面向对象高级语言)的核心内容.我们写程序的时候,99%的时间是在写一个个的类.可以看到在类列表中,已经有World和Actor两个类了,它们俩是Greenfoot最为核心的两个类,这在之后会慢慢介绍.除了这两个已有的类之外,我们之后所写的每一个类,都会出现在类列表中.类之间有相互继承的关系(之后介绍),这层关系在Greenfoot中将会被类列表清晰地体现出来.
(5).分享按钮
我个人称它为导出按钮.我们按下它将会打开一个分享页面,可以选择将我们的游戏发布至官网、导出成独立的Jar包、导出成独立的网页等.
(6).编译按钮
编译的过程是我们将编写好的代码递交给计算机后,计算机通过专门的编译器(包含在jdk中)将我们的代码转化为计算机内部语言(机器语言)的过程.简言之,我们写完或者改完代码后,只有按下编译按钮编译过之后,所写的内容才会被真正“提交”到游戏中,在游戏场景中被体现出来.
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