模模搭官方版是一款非常厉害的3D场景搭建软件,这款软件可以进行各种建筑的3D模型搭建,能够给设计师带来全新的灵感,而且还可以通过云端、移动端、客户端等多种方式来访问你的物联网系统。非常便捷,有需要的朋友可以在本站下载使用。
1、快速构建
功能强大,简明易用的3D模模搭在线搭建工具,让您快速构建出所需管理的物联网场景。
2、实时交互
通过我们的模模搭物联网API,实时展示3D场景和第三方系统的数据和操作互动。
3、多平台支持
模模搭提供多种访问方式,你可以通过云端、移动端、客户端等多种方式来访问你的物联网系统。
1、物体创建
修改物体尺寸,颜色,重力等物理参数,同时也可以控制物体效果,实现复杂的场景需求。
2、物体控制
可应用场景事件,键盘事件,鼠标事件,定时事件等进行编程,实现对场景的触发控制机制。
3、事件触发
可应用场景事件、键盘事件、鼠标事件、定时事件等进行编程,实现对场景灵活多样的触发控制机制。
4、视角控制
可实现灵活、便捷的场景视角调整控制,实现复杂的视角切换需求。
5、数据推送
可将外部数据推送到3D场景内,实现物体信息展示,实时监控等效果展示。
6、界面设置
可调用按钮,文本框,复制框以及外部UI资源,在3D场景中构建完整且复杂的应用界面。
1、模模搭模型动画可以和Python交互吗?
可以,模模搭模型动画在场景编辑器中右侧面板可查看到,有动画事件,可进行驱动演示,或被API指令驱动。如果把3D场景iframe嵌入网页,外部可用你想的任何语言交互。
2、一个物品本身有动画的属性才能显示吗?
是的,必须模型带了动画参数才会显示。
3、为什么会有橙色的粗线?
橙色线是下层墙标识,特地在编辑状态下显示出来给搭建者参考,在预览时是不显示的。
4、在线调试是否支持单步调试?
在线调试现在没有单步跟踪那么强大,一般用sprint,打出来观察状态。
5、模型可以分步加载吗?
模模搭搭建的D场景不支持分布加载,Webgl版的可以逐步加载,可以访问thingjs.om了解。
6、请问官网上面的案例能下载到pc客户端上吗?
目前暂不支持下载,后续会开放部分案例到客户端。
7、官网上的业务场景中的代码能查看吗?
目前还没有开放,后续会开放部分Demo的源码,敬请期待。
8、什么是视点编辑?
视点编辑包括视点、视点动画,可根据需要编辑快速跳转视角,或连续视角变化的动画。视点其实是特定位置的屏幕快照,在视点展示时点击该视点即可直接转换场景角度、远近至该视点设定的位置。
用户在视点编辑中可以新建视点,插入视点,给视点命名,重新捕捉视点快照。并可设定该视点是否在预览时展示。
9、什么是视点动画?
视点动画其实是将多个视点快照串起来形成连续的场景变化,场景变化时的视角飞行时间及各个场景的停留时间均可自行设置,默认飞行时间 2s,停留时间 5s。操作如下
视点动画的具体操作步骤是:从【工具-视点编辑】打开视点编辑面板,点击【视点动画】页签切换,点击【插入】创建新的视点动画,点击【操作】,将场景旋转调整至满意的视角,再点击【插入】,完成视点动画中第一个视点的编辑,重复旋转场景并【插入】视点动画的操作,即得到多个视点连续切换变化的视点动画。点击右下角的播放按钮播放视点动画,将从当前所处场景视角按设定的飞行时间变换至视点动画中的快照场景,并按当前排列的视点快照的次序依次循环播放。
10、3D怎么不旋转呢?
按住鼠标左键移动鼠标控制3D的旋转, 鼠标右键或者中键控制3d的平移, 鼠标滑轮控制3d的放缩, 单击鼠标左键控制3d的选择。