“NVIDIA Texture Tools ”是英伟达官方推出的PS滤镜插件,支持CS5以及CS6版本,能够为你提供多样的贴图选择,加入了逼真的纹理水平法线贴图,为你制作专业级的图像提供帮助!
NVIDIA Texture Tools 支持说明
纹理工具生成法线贴图,纹理压缩,生成的mipmap和立方体地图集合格式化打包为Adobe公司的Photoshop5.0,5.1,6.0,7.0,CS,CS2,CS3,CS4,CS5和CS6的插件。
NVIDIA Texture Tools 介绍
NVIDIA Normal Map filter,NVIDIA DDS plug-in
NVIDIA的法线贴图过滤器创建一个从灰度高度贴图法线贴图。该过滤器的UI提供了强大的3D预览和各种过滤选项。对于MIP映射法线贴图中,法线贴图过滤器应只用于预览,然后通过DDS插件导出的灰阶图“法线贴图设置...”已启用。这将创建具有最大的细节和逼真的纹理所有水平法线贴图,没有不良混叠滤波器。而NVIDIA DDS插件支持DXT纹理压缩格式,并允许您打开和保存的.dds文件RGB格式。它读取并在压缩或未压缩的形式写入的.dds文件,提供了用于每个MIP褪色,MIP-校正正常映射,和更多的支持。
photoshop插件怎么安装使用?
安装:
一般在安装的时候指定安装到Photoshop的安装目录下的Plugins(中文版:增强工具)下,有的只要指定到Photoshop安装目录下,安装即可。
使用:
运行Photoshop,会注意到“正在扫描插件”(Scanning Plugins...),打开后在“滤镜”菜单里调用。" src="" style="width: 502px; height: 323px;" />