Rhino6.0是一款非常不错的三维建模软件,Rhino的全称是Rhinoceros,但设计师门都叫他“犀牛”,广泛用于工业制造和机械设计等领域,全新的Rhino6.0拥有更强大的功能,欢迎有需要的前来下载使用!
Rhino6.0可轻易整合3dsMax与Softimage的模型功能部分,且能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,它所提供的曲面工具都可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino6.0可在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,且可不受复杂度、阶数以及尺寸的限制,其不受约束的自由造形3D建模工具,可让用户建立任何可以想象的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。
一、图层管理
1.新图层
可以新建图层,按F2键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后即可输入新的图层名称
2.新子图层
在选取的图层之下建立子图层
3.选中物体,即可在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一)
二、图层物体的属性设定
右键单击图层即可调出选项,这里可设置物体材质:
1.可以设置物体显示颜色
2.可以设置物体物体打印颜色
3.可以设置物体物体打印线宽
4.可以锁定物体
5.可以解锁物体
6.可以显示或影藏物体
三、Rhino有关显示模式的调整技巧
在指令行输入(红色框部分): GradientView 可改变视图窗口的颜色为带渐变的暗蓝色,从此告别单调乏味的背景
四、Rhino选项卡
选项>视图>显示模式:可更改每种显示模式下,rhino物体的显示颜色和效果。然你告别枯燥乏味的原始显示界面
1.以着色模式为例:在着色模选项下可更改面物体的正面和反面颜色。改变之后便于建模对物体的观察和修改。除了修改正面颜色,还可以修改可见性的内容
2.继续点击着色模式下的“物件”选项,选项内可调整曲线、曲面控制点的大小,方便建模
3.在物件选项内有:点、曲线、网格选项。进入点选项,可以修改点物体的大小
4.进入曲线选项,可修改曲线的线宽
5.进入曲面选项,可调整曲面结构线的UV颜色,方便建模和观察
1、箭头中间多了个圆点,没错拖动原点直接就是挤出了,跟按住Ctrl效果一样
2、Rhino6.0控制点默认就可以是圆形,不需要任何指令
3、默认的渲染器,提供了及时的光追踪即时渲染
4、Rhino6.0属性的部份多出了"渲染加厚",也就是说不是真正的加厚,是透过网格偏移的方法
5、窗口截图的部份增加了可输入像素,也就是说可以截图超过窗口像素的设置,Rhino5.0时也可以透过指令来完成,现在直接窗口可以选了,很方便
6、Rhino6.0五星级的指令:双轨扫略(Sweep2) 6.0中默认值就是"最简"
7、曲面/曲线重建,多了一个提示 Span (跨距)
8、Rhino6.0分析里面多了一个功能那就是找出开放线的端点
9、增加偏移的右鍵功能-多條曲線偏移,用法就是點選指令,點選多條線,然後再用鼠标点击一下区域来决定偏移方向
10、Twist扭转运算器,将直线扭转成弹簧
11、Rhino6.0增加混接曲面的历史记录加入
1、Rhino6.0汉化教程
启动Rhinoceros6.0,在界面上点击工具-选项-Rhino选项(外观)-显示语言选最下面的中文(中国)-重新启动一遍程序就可以
2、Rhino6.0渐消面制作方法
创建一个曲面,在这个曲面中间绘制一个带圆角的曲线并分割曲面,得到曲面①。分割之后要调整这个曲面的形态(如下图)。调整①曲面的方法:重建曲面,重建的数量不能太多,重建之后调整上面三排的点,切记不要移动从下数起第二排的点,否则①曲面将不能和原来曲面保持原有的连续性(G2曲率连接)
偏移边缘曲线,得到一条曲线,用黄色线分割或裁切上图的①号曲面,这样①号曲面和原来的曲面有一个间隙
选择这两个曲面的边缘,使用混接曲面命令,混接两个曲面边缘
3、Rhino6.0软件怎么全屏化?
命令行里输入fullscreen即全屏,esc退出全屏