【软件介绍】
ArtMoney是一个小型的修改工具,它是利用一般游戏在执行时,都会将金钱、等级、能量、生命力等数值暂存在内存之中,然后随游戏进行而改变的运作原理,让玩家锁定正在执行中的游戏,以比对及过滤的方式逐一追踪出相关数值并加以修改,藉以降低游戏的难度。
【使用方法】
以FIFA10为例
第一:如果你想查询曼联纳尼的数据,就先打开球员数据界面
第二:打开ARTMONEY修改器,因为没注册,一样可以用,选继续
第三:修改器下面有LOAD按钮,打开 找到你下载好的FIFA2012球员表单.AMT文件
上面SELECT PROCESS下拉出游戏FIFA足球经理2012(已经运行)
第四:然后按Search,下拉菜单选择你搜索的方式 我一般用精确连续(第2个)
查生日代码(第1个)
选择你需要输入查询多少个数据(一般查询球员前面5-6个数据就可以查询出来)
第五:回到游戏,查看球员前6项数据 (射门能力、远射、盘带等等………)
第六:回到ARTMONEY修改器,点OK 跳出输入界面,输入数据后点OK查询
左栏查询结果出来(一般会得出好几个)右栏一定选在Shot power,左栏用鼠标点,同时按ALT+A(刷新),发现右栏数值
如果不像纳尼这样左栏就1个的,出现很多个的话就逐个刷新查看球员的身高、星级 找你所要修改的球员的信息(注意:下拉菜单不能点击数据栏 要下拉滑动栏下拉)
查询门将的要下拉数据栏找到门将属性栏查询(查询门将时右栏一定要放在守门属性不然查询不出来)
修改后不需要保存,因为ARTMONEY是直接修改的。修改后回到游戏可以直接看到效果!
当程序扫描与“用自己的函数来访问内存”在Windows x64的8/10内存选项固定的臭虫。修正了当您搜索Windows x64上的指针不正确的结果。
在未知的过滤修正了在Windows x64的64位进程。
修正了当程序扫描内存不正确的错误消息。