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uvlayout中文破解版

v2.09 uvlayout免注册汉化版下载
  • 软件大小:7.52MB
  • 软件版本:v2.09
  • 软件语言:中文
  • 软件授权:免费版
  • 更新时间:2018-04-07
  • 软件类别:CAD制图类
  • 应用平台:WinXP/Vista/Win7/Win8
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uvlayout中文破解版是一款为用户全面破解注册机的版本,内容不仅全部汉化,而且还为用户添加比较好用的功能,能让用户更轻松的制作3D图像。本站还为用户分享了破解要点及使用方法,非常适合新手哦。

uvlayout中文破解版安装教程

1。安装UV布局。

2。运行“许可证UV布局”,然后单击“转到许可证管理器”。

三.写下“以太”ID。

4。运行我们的软件进入醚ID,点击生成。

5。在许可证管理器,点击“编辑”,将在您的默认文本editor.copy/paste这里串行开放keys.txt和保存文件。

6。在许可证管理器中单击“刷新”,你应该有一个永久的职业许可证激活。

uvlayout中文破解版使用方法

1、打开uvlayout,导入obj文件(load);(图一)

uvlayout

2、用快捷键c分割,用w缝合导入实体的uv坐标(图二);

uvlayout

3、切换到uv视图显示(u键)把光标指针放到被分割和缝合的部分上,按enter键缝合部位uv会进行缝合操作;

uvlayout

4、按space-mmm键,选中要移动的部分进行移动,以避免重叠;

5、按f键平行uv平展或space-f键进行自动平展。

uvlayout

6、如果所有部分基本平展完毕选择optimize选项下的runfor按钮或进行优化平展

uvlayout

7、选择aotofit使uv坐标自适应

uvlayout

8、切换到3d模式(u键)用按t键进行不同纹理显示检测

9、设置输入uv帖图尺寸,保存

uvlayout

10、保存文件为obj文件,你可以在其它程序中继续进行操作

uvlayout

11、如果你编辑后想重新进行编辑uv,只需重新导入uvlayout,按u键切换到uv模式,按f键或optimize:runfor进行重新平展

uvlayout常用快捷键一览

c/w:分割缝合

t:切换不同纹理显示(3d摸式)

-/=:缩放纹理

mmm(中键):视图平行移动

rmm(右键):视图缩放

lnn(左键):视图旋转(3d模式)

shift-w:选择缝合边线

方向键:上下右翻转

lmm:单击选择

f键:平展uv帖图

space-f键:自动平展

b:平展笔刷

-/=(主键盘的加减号) :改变笔刷大小

space-rmb:缩放选择部分r:鼠标右键,l:鼠标左键

space-lmb:旋转所选择部分

space-mmb:移动选择部分

ctrl-z:撤消修改

ctrl-mmm:移动uv坐标点 uv模式

shift-ctrl-mm:光滑移动uv坐标点(uv模式)

uvlayout 应该是时下功能最全,最稳定的uv拆分工具,前些天学过uvlayout,这几天就给忘了,uvlayout全是以快捷键方式操作的软件,所以有时不用就 会忘记,我收集了大部分快捷键,希望给大家提供个方便,方便查阅,如有疏忽之处请大家指出,我还进行改正,谢谢.

ed模式下快截键

"左键"旋转视图

"中键"移动视图

"右键"缩放视图

"空格+中键"移动物体

"镜像物体"点左边工具栏symmetry>find 找到物体镜像位置点"左键"按空格完成镜像.

"home"显示完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点.

"d"将物体投放到uv模式.

"1"uv模式

"2"ed模式

"3"3d模式

"c"选择切线

"w"取消切线

"enter"设置完切线,按enter切下物体.

"shift+s"单独给一个物体切开一个边.

vu模式

解算模式:o c n 在左边菜单栏 display 后边的o c n三种不同的解算方式.

"f"在物体上点f直接给物体进行解算

"shift+f"给单独一个物体进行解算

"shift+空格+f"将挤在一起的面展平,uv不会重叠在一起.

"run for"在空白处按f框选所有物体,在左边菜单栏点run for进行解算.

"t"选择边按原模型进行解算防止面的重叠

"shift+t"选择正条边,取消整条边.

"s"将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆放.

"空格+左键"旋转物体

"空格+中键"移动物体

"空格+右键"缩放物体

“c”将uv切开

“w”将临近的面打上红边做为标记,如果两个边相隔很近就会合并。

“m”将打好红边的物体移动到一起,按“回车”执行焊接。

"c"切开口uv

"w"缝合uv和给边线打上红色标记在按m进行靠近

"m"将都有红线的两个uv进行靠近,执行靠近按回车将相近部分粘合.

"shift--- _ +"缩放uv上的红线网格

"h"隐藏所选区域

在空白处点h[左键]选择隐藏区域[右键]隐藏选择只外的区域取消所有隐藏反向[g]隐藏mark

"p"钉子 按p将uv钉住 [在两端双击p]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的区域,此区域将会布满钉子.

"shift+p" 接触钉子

"空白处按shift+p" [左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.

用钉子先把物体做成方型,可进行方型uv解算.

"s"在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点区域内双击s可把线拉直.[ctrl+中键或右键]移动直线点

"a"粘滞图标 可使别的点对准粘滞图标u轴和v轴上,想分成正方型的uv非常有用.

"ctrl+中键或右键"移动点

"r"笔刷

"x"笔刷

"o"笔刷

"shift+中键或右键"单独调整区域.

"ctrl+shift" 软选择笔刷.

"4" ''5" "6" 扩大缩小uv笔刷命令  在左边菜单display下边

"g"选则mark 空白处按g[左键]框选mark[右键]取消框选.[f]将所有uv进行mark,在uv上按g以笔刷方式选择mark.在选中的mark区域双击g相临的区域将被选中.

"shift+双击g"相临的区域将被取消.

"h"将会把选择的mark隐藏.

"p"被mark的物体上钉钉子.

"enter"在mark以后,点enter可将mark后的uv分出来.

"s"反向mark.

"空白处按g"选择u取消所有mark

"_+"在空白区域按g扩展或缩小mark区域.

"shift+g"以笔刷方式取消mark.

"l"锁定 空白处按l左键选择锁定,反向,取消所有锁定.

3d模式

"t" 转换三种显示棋盘格的方式

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