伊甸之战是一款科幻题材的策略卡牌手游,经典科幻色彩搭配3D视图模型给人浓浓的未来战争氛围。超多的卡牌种类,每个卡牌都有其效果,合理的搭配可以展现非凡的战力,突显策略玩法的重要性,快来体验吧。
可以携带的单位包含了两个阵营六大种族,英雄、小兵、建筑和法术都可召唤,越强的单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会按照自己独立的AI自主行动,你只需要在对的时间和对的位置放兵即可。你可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,虽然操作相较MOBA或RTS简化许多,但在战略上,施放时机与地点会有决定性的战局影响。
我的卡牌卡组为:
运爆虫×2
传送门×1
机枪地堡×2
火箭炮兵×2
精神控制×1
空袭—轰炸×2
狼蛛坦克×2
陆战队员×2
狙击手×2
上校芙莉×1
幽灵×1
重装机兵×2
军团长川顿×1
死神×1
会啃虫×2
自爆虫×2
腐化者×4
卡组的优势为:
远可攻,近可防,多种方案可以出击,近战一般都丢在前面,后面跟着远程输出,总需求灵能又少。
卡组的劣势为:
玩这个主要也还是看运气,随机卡组没有互相配合的怎么玩都不行,魔法牌少遇见比较会玩的可能平手比较多
卡组平均消耗灵能:4.7
卡组战斗策略:
开局首先观察自己可以使用的卡牌,注意阵型,有运爆虫可以先放一个在边缘的位置可以试探对方出击,然后再根据对方的卡牌来针对克制的卡牌
卡牌可以放置的位置基本是地图的一半,打团的时候可以先放移动慢的在靠近自己的位置,接着放置近身作战的,医疗兵紧随其后,然后就开始在后面布置远程输出,行驶到对方区域基本快布局差不多了,前方高能注意不要太过于靠近,注意对方精神控制避免被一网打尽
最后也差不多快结束了,两个空袭——轰炸没用的话基本也能决定胜负了
最重要的也就是抱团一起杀过去,单个单个过去等于无济于事
短距传送一直是库伦所注重的研究项目之一,因为这也包含在库伦所正在进行的「阿特拉斯计划」之中。而在战争开起之后,图灵族将短距传送导入了快速打击与对建筑袭击之中,获得了相当的成效。
以下数值皆为暂定:
描述:指定我方范围内任意地点,产生传送门入口,进入入口的我方单位将传送至出口处。
卡牌评价:
建议使用:★★★★☆
优点:低费卡牌,用法多变,可用于很多配合
缺点:传送门距离和范围都不大,生命值也不是很高
浅谈玩法:
① 传送门+自爆泡,常用偷家手段
深入解析:
① 传送门+战士 用于且后排,难度略高
② 当卡牌更多的时候,传送门会不会依然如此强大受欢迎呢?更多玩法在等待开发中哦!
伊甸之战作为一款科幻题材的策略卡牌手游,采用3D卡通的美术风格,展现这一独特的科幻战场,各种打法搭配尽显策略玩法的魅力。有着游戏排行榜,看你能上榜不,有着丰厚的奖励哦,还有很多活动送相应的兵种卡牌。
策略棋牌-10.65MB
破解游戏-325MB
动作冒险-6.33MB
破解游戏-47.58MB
破解游戏-49.02MB
飞行射击-50MB
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影音播放-9.39MB
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影音播放-21MB
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小说阅读-6.68MB
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