骑乘状态
攻击距离:125
移动速度:345
非骑乘状态
攻击距离:250
移动速度:285
另外KLED没有蓝条,血条是绿色的,它的坐骑斯卡尔的是橙色血条
被动:胆小蜥蜴
KLED在骑乘状态时和坐骑的学条是独立的,并且坐骑的血量也受克雷德的装备、天赋、符文等血量加成影响。当斯卡尔被攻击至没血时,将会“跑掉”,KLED血量不会受影响,可以继续战斗。
KLED独立战斗时Q技能会不同,并在向敌人英雄移动时获得移速上升。当坐骑跑掉之后,KLED可以通过攻击防御塔、英雄或者传奇野怪来增长斯卡尔勇气,使之回到战场,可以继续骑乘。
Q:(骑乘状态)铁钩陷阱
KLED扔出一条带着铁夹的铁链,对遇到的敌对单位造成伤害(对小兵造成额外伤害)。 铁夹会咬住第一个遇到的敌方英雄,如果再一定时间内敌方英雄没有逃开,将被拉向KLED一小段距离,并且受到减速和额外伤害。
Q:(独立状态)手枪弹射
KLED对前方扇形区域释放范围伤害,并向后跳跃一定距离。
W:(被动,双状态)暴力倾向
KLED的普通攻击使他之后的4次普通攻击攻速上升,第四次攻击将造成目标最大生命的额外伤害。
E:(骑乘状态唯一)骑枪术
KLED着斯卡尔向目标位置冲刺,对途径的敌人造成伤害,并且获得额外移速,如果冲刺中接触到敌方英雄或者大型野怪,KLED可以再次使用该技能向此目标发动一次反方向冲刺。
R:(骑乘状态唯一)全军冲锋
KLED骑着斯卡尔向着指定的位置地开始翻滚冲刺,期间积攒一个逐渐增加的护盾,周围的友方英雄将增加移速。 在途中经过敌人时,克雷德将直接瞬移到目标位置,并且造成目标最大生命的伤害。